Documento V2.4

Normativa del servidor

Estas reglas no están para fastidiar: están para que todo el mundo sepa a qué atenerse. Se leen una vez al entrar y se consultan cuando hace falta. Si algo no está aquí, se decide en el momento y se anota. Así de simple.

La ignorancia no excusa. Entrar al servidor implica aceptar esta normativa. El staff puede sancionar según su criterio cuando una falta no esté literalmente escrita, siempre dejando registro.

Apartado 1

Normativa general

1

Edad mínima

Se requiere tener 13 años o más. No pedimos DNI a nadie, pero si se detecta un menor de 13 años se expulsa por seguridad y normativa de Discord.

2

Respeto siempre

Da igual el rango, el cuerpo o los años de experiencia: los insultos personales, el acoso y las faltas de respeto están fuera. Las discusiones de rol se quedan en rol.

3

Sin contenido +18

Nada de contenido sexual, gore real ni referencias explícitas fuera de contexto. En rol las heridas se tratan con seriedad, pero sin pasarse de la raya.

4

Publicidad

Mandar invitaciones de otros servidores por privado o en canales públicos se paga con expulsión directa. Si tienes un proyecto, habla antes con el staff.

5

Altas y bajas

Los periodos largos de inactividad se avisan en el canal correspondiente o por ticket. Si desapareces tres semanas sin aviso, se te dará de baja temporal del cuerpo.

6

Decisiones del staff

Se pueden recurrir, siempre con respeto y por ticket. Lo que no se puede es discutirlas delante de toda la comunidad montando el número.

Apartado 2

Reglas de rol

Esto es un servidor de rol policial: el objetivo es interpretar, no "ganar". Si el rol se rompe, se termina para todos.

7

No RDM / mRDM

No se dispara sin motivo de rol claro. Matar o herir por accidente se resuelve en rol (llamada, ambulancia), no saltando a "te he matado, ya estás muerto".

8

No VDM

Usar vehículos como arma es falta grave. Los atropellos en persecuciones se interpretan, pero atropellar a propósito para "deshacerte" de alguien no.

9

No powergaming

No obligues a otros a cumplir tus acciones sin darles opción de respuesta. Todo el mundo merece margen para reaccionar a lo que le ocurre.

10

No metagaming

Lo que sabes fuera del juego (en Discord, en llamadas, por otra persona) no se usa dentro del rol. Tu personaje sabe lo que ha vivido en el juego, y nada más.

11

No combat logging

Salirse del servidor a mitad de un enfrentamiento para no perder se considera grave. Si tienes que irte de verdad, avisa por voz o por Discord y se corta el rol.

12

Muerte en rol

La muerte solo se puede aplicar con autorización de un mando o del staff, excepto en accidentes con base médica. No se "mata" a un jugador por cabreo.

13

Heridos y reanimación

Si un compañero cae, se le estabiliza y se llama a sanidad. Nadie "revive" en 10 segundos; el rol de recuperación lo marca el personal sanitario.

14

Fugados y civiles

Los civiles que colaboran con fugados entran en el rol de delincuentes. El rol de civil no es una excusa para cometer lo que no haría un policía.

Apartado 3

Voz, radio y servicio

15

Micrófono obligatorio

En servicio es obligatorio el micrófono y el rol por voz. Los canales de radio se usan con tono profesional y sin spam ni música de fondo.

16

Códigos de radio

Usamos los códigos clásicos: 10-4 (entendido), 10-7 (fuera de servicio), 10-8 (en servicio) y 10-99 (urgencia). La lista completa está en el Discord.

17

Uniforme y vehículo

En servicio, uniforme reglamentario y vehículo de la unidad. Cada cuerpo tiene su estética definida; no se mezclan accesorios de otros cuerpos.

18

Jerarquía en el aire

En una incidencia manda el rango más alto presente. Cuando llega, se le cede la palabra. Fuera de servicio, todos somos compañeros, rango no obliga a nada.

19

Comandos y economía

Está prohibido explotar bugs del juego o de la economía para sacar ventaja. Si encuentras un fallo, se reporta y hay recompensa.

20

Uso de la sirena

La sirena se activa en servicio activo, no para pasear. Los semáforos y las preferencias se respetan salvo emergencia real declarada por radio.

Apartado 4

Sistema de sanciones

Se trabaja con puntos. Los puntos caducan a los 30 días y el historial se revisa en los ascensos. Acumular puntos no es un drama: ignorar los avisos, sí.

Leve · 1-3

Amonestación verbal, spam en canales, uso incorrecto de la radio, falta de uniforme menor.

Media · 4-7

RDM leve, metagaming leve, desobediencia a un mando, discusión fuera de tono en canales.

Grave · 8+

mRDM, VDM, combat logging, explotar bugs, suplantar al staff. La expulsión directa se reserva para casos muy serios o reincidencia.

Derecho a defensa. Antes de aplicar una sanción media o grave, el implicado puede dar su versión por ticket. El staff decide con la información completa, no con la primera mitad de la historia.

Reglas claras, buen ambiente

Si has llegado hasta aquí, ya vas con ventaja: la mayoría descubre las reglas por las malas.

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